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格ゲーも形から入るべきか

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ギターの演奏スタイル、特にピッキングについては、個人の手のサイズや使うピック、狙っているサウンドによって千差万別である

プレイ動画を見て、憧れのギタリストと同じフォームで弾けることが正解ではないが、そのスタイルによって結果的にそのサウンドに何故なるのか。という考えを持つことは大事だし、何より見てていた楽しいで、形から入るスタイルは割とありだと思っています

かくいう私も、高校・大学ぐらいの時にどういうピッキングにするのがいいのか。ということでいろんなアーティストのスタイルを真似て、結果的に今に落ち着いている感じはあります。

格ゲーのコントローラーも、同じような考え方ができるのでは?

ちょうと、プロゲーマーの世界大会の合間に練習する風景を配信している動画があります。

画面からプレイヤーに向かってカメラがあるので、コントローラーが丸見え(言い方)

どんな持ち方、指の動かし方などよく見ると人それぞれ

ソレに対して自分との違いを見た時に、何を取り入れるべきか。どういう発見があるのか。というのを見て研究してみるのもありかもしれません。

例えば昇竜のフォーム、同時押しのボタンとその押し方

ガード時の攻撃ボタンの触り方。コンボの時の指の動きなどなど

こういうのオフラインで普段他人のを見ている人には特に不要なんでしょうけども、、、

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