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レバーレスコントローラーhitbox ultraの良さとは【レビューあり】

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昨年、楽器を買っていないのになんか金使ってるなーと思ったら、そうです。ノリと勢いがひどくてこういうの買ってみたりしました

思った以上にゲームやるようになってしまったので快適さを求めているんですが、今のところこれがベストっぽい?と思ってなるべく安いやつで(切実)ということでジャンク状態のものを見つけたので購入。 結構ハラハラします

自分のコントローラーへのこだわりはここらに書いてますので割愛

簡単なレビューというか使ってみての感想ですね

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道具としての要素

そういえばヒトボもやっすいやつを入手してやってました。なので見た目はボロボロでした。とはいえ変な夢を見るようなことはしたくなかったので、試そうと思っての購入

従来のヒトボも良いのですが、思った以上に「重い」んです

薄型レバーレスが重要ある理由はやっぱり軽さですね。やたら重たい。膝に乗せてたら足が鬱血しそうな気がしました

姿勢の調整なども考えた時にやっぱり膝おき(なるべく体の近くに置いておきたい)となったので、軽そうなやつを探してました。

思った以上に左手小指にボタンがある。かつ、ヘリが付いててピアノ押ししやすいやつ。っていうコントローラーほぼほぼないんですよね。

ヒトボか、Jumphackくらい。 どっちがいいかなと思って考えていたんですが、両者の違いは、ヒトボの方はスタートボタンとかが、側面についているんですよね。

これがなんとなくよかったので、こちらを選択することにしました。

価格的にも安く手に入ったので←

そういう機能面で考えた時に意外と選択肢が少ないんだなという感じ

あれだけの種類があるように見えて、差別化が全然図られていない気がします。まぁ用途がニッチだから(格ゲーしかもストリートファイター専用なくらいまである)難しいですね。

PWSのコントローラーとか小さくて軽そうなんですが(3Dプリンタで作ってるらしい?) 左手小指に何もないので選択肢になし

使ってみて

思ったより「重い」 薄くコンパクトになったけど、重量感はありますが、従来のよりは軽いです。

膝おき楽すぎる〜〜〜

ボタンが三和のじゃないのでカチカチ言わずに、コロコロ、ポコポコって感じの音ですが、ピアノ押しがしやすいので個人的には助かっています。

ボタンの深さ?が可変できるので、今はベストな深さを検討中。 その中で操作について考えるべきところがあったので、これはまだまだ勉強中です

拡張のコンボエクステンションボタンですが、これが判断の分かれるところ

普通の丸いボタンではなく、四角いので押しやすさが変わりますね。それもですがボタンの距離的に近いような遠いような。この感じでちょうどいい。っていうのが思えるなら全然ありだと思いますが、もう少しだけ、離したいなとか、ずらしたいな。ができないのでそこらへん嫌がる人は嫌かも。でもそこまで拡張ボタンにこだわる人は自作かオーダーする方が精神衛生上いいので、そっちをお勧めします

僕としては非常に使いやすいコントローラーだと思います

スタートボタンとかも側面にあるのがなんとなくいい。JUMPHACKが側面になるならそっちに変えたいまである(ボロボロの買ってますので←)

そう、結構ボロボロになりやすいし見えやすいんですよ。そこが課題

黒い天板で艶消しでもないので、傷が目立ちます。エクステンションボタンのずらしとかで簡単に傷っぽいのがつくのでリセールバリューを考えると手を出しづらいという人もいるかもです

とはいえ、必要な条件は十分に満たしてくれているので、買ってよかったですね。使ったからと言ってうまくなるわけではないですが、モチベーションは上げられるはず

コントローラーに可能性はあるか

コントローラーに求めるものってなんでしょう

ギターを弾く、釣りをする、野球をする。など道具が欠かせない趣味をしてきた人間から見て、ゲームのコントローラー特にアケコン(レバレス)については、どういう伸び代があるのだろうかと気になります

道具論としての基本は「丈夫で楽でかっこいい」が大事になってくると考えています

ギターや釣り竿はそういう道具としての耐久性というよりも道具自体で特色がでてしまうのでちょっと難しくはあります。なので近しいもので言えば野球のグラブとかでしょうか。

いかに丈夫で、自分の手に馴染みやすく、使っていて楽でかっこいいアイテムとなれるか

これで言えば「楽さ」と「かっこよさ」のバランス、デザインがむずかしい気がします

手をどうやって置くのがいいのか。操作しやすい姿勢は何か。あまりこういうところにまだ注目がされていないように思えます。インパクト返すとかよりもそっちの研究して欲しいんですけどね←

特に格ゲーはプロ競技としても長く活躍ができるフィールドのようですが、一方で肉体的な疲労や脳への負担も大きいところであるのが昨今わかってきています

単純な健康維持としての運動というのはもちろんですが、良いフォームというか姿勢というか使い方をもっと研究していけそうな気がしますね。

みんな大好き「人間工学に基づいた」コントローラーが出てくるでしょうから

そういう進化というか成長があればちょっと新しいのも欲しくなるかもですね。

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